add_action('wp_head', function(){echo '';}, 1);
12 June

В метавселенной Decentraland появился первый банк Им стал один из крупнейших банков мира JPMorgan

Также представители JPMorgan отметили, что в 2021 году на виртуальные товары было потрачено $54 млрд – вдвое больше суммы, потраченной на покупку музыки. Согласно отчету BrandEssence Market Research, рынок недвижимости в метавселенных будет расти в среднем на криптоанализ 31 процент ежегодно с 2022 по 2028 год. В конце концов, можно будет покупать и продавать виртуальные товары из разных игр и вселенных на взаимодействующих торговых площадках.

Банки в метавселенной

Microsoft потратит $80 млрд на центры обработки данных для ИИ

Компания Huawei, один из ведущих мировых разработчиков в сфере технологий и инноваций, анонсирует запуск серии смартфонов…

Yandex Qazaqstan представил ТВ Станцию Бейсик — самый доступный телевизор в линейке компании

Посетителей встречает цифровой портрет Джейми Даймона (Американский бизнесмен, банкир, миллиардер. Председатель совета директоров и генеральный директор «JPMorgan Chase») и бродячий тигр. Филипп Мужецкий, руководитель институционального проекта – виртуальный город «Территория финансовой грамотности» Ассоциации развития финансовой грамотности, директор центра иммерсивных коммуникаций «Новая реальность». Финансисты прогнозируют, что к 2027 году расходы на внутриигровую рекламу в секторе достигнут $18,forty one млрд. Команда JPMorgan уверена, что это приведет к формированию цифровой экономики и появлению финансовых продуктов, ориентированных на метавселенные.

  • Криптовалюты могут стать единственным законным платежным средством, используемым в метавселенной, при этом все виртуальные объекты и нематериальные предметы будут выражены как NFT.
  • Золото и серебро остаются бычьими на фоне преобладания неопределенностиЭтот год был странным для золота, поскольку вначале оно росло как безопасная гавань, а к марту потеряло этот статус и стало медвежьим.
  • Посетителей встречает цифровой портрет Джейми Даймона (Американский бизнесмен, банкир, миллиардер. Председатель совета директоров и генеральный директор «JPMorgan Chase») и бродячий тигр.
  • Компания Huawei, один из ведущих мировых разработчиков в сфере технологий и инноваций, анонсирует запуск серии смартфонов…
  • Американский JPMorgan стал первым крупным банком с представительством на онлайн-платформе Decentraland — и в метавселенных вообще.

Трамп: план инвестиций в ИИ на $500 млрд

Ее тенденции существуют в формах, с которыми вы, возможно, уже знакомы, например, в популярных видеоиграх, таких как Roblox, Fortnite и Animal Crossing. Термин впервые был введен в научно-фантастическом романе Нила Стивенсона 1992 года «Снежная катастрофа», где пара водителей-экспедиторов путешествует по метавселенной, чтобы спастись от капиталистической антиутопии. В Канаде действующие финансовые учреждения TD и RBC реализуют пилотные программы, чтобы добавить иммерсивные технологии в некоторые свои услуги. По ее словам, с помощью метавселенной банки могут проводить виртуальное обучение по использованию своих продуктов, внутреннее обучение персонала, а также корпоративные мероприятия.

Но важнейшей частью метавселенной будет не трехмерная визуализация, а элемент децентрализованной экономики, работающей на блокчейн-технологиях. Именно такие технологии, по мнению аналитиков Goldman Sachs, будут фундаментом Web three.zero. Они дают возможность пользователям безопасно фиксировать права собственности в виртуальном, а потом и физическом мирах, а также автоматически производить транзакции через смарт-контракты.

The Wall Street Bank не жалеет сил, чтобы возглавить процесс цифровых трансграничных платежей с использованием блокчейна. 4 февраля 2022 года Meta рассказала, что вводит личные границы по умолчанию между аватарами в метавселенных Horizon Worlds и Horizon Venues для защиты пользователей от виртуальных домогательств. В качестве первооткрывателей виртуальных миров банк назвал такие компании, как PWC, Walmart, Nike, Verizon, Gap, Adidas, Hulu и Atari. Morgan стремится зарабатывать деньги на своих новых виртуальных земельных владениях, помогая создателям контента зарабатывать деньги на своих творениях в метавселенной.

Однако в JPMorgan считают, что метавселенные в ближайшие годы проникнут во все индустрии, а потенциальный объем виртуального финансового рынка оценивается в триллион долларов ежегодно. Банк отмечает, что сумма затрат на покупку пользователями виртуальных товаров уже достигла 54 миллиардов долларов в год. Такие компании, как Decentraland и The Sandbox, разработали виртуальные миры, которые интегрируют криптовалюты, чтобы геймеры могли создавать структуры, такие как виртуальные казино и тематические парки, и монетизировать их. В Decentraland используемая валюта называется MANA, и доступен для покупки на биржах, таких как Coinbase. В Decentraland есть даже казино, где вы можете играть в MANA, а дилерам платят MANA за то, чтобы они приходили на работу. Даже если метавселенная не сможет достичь эпического видения, которое многие для нее припасли, она может фундаментально изменить способ нашего взаимодействия с цифровым миром.

Блокчейн-технологии, помимо этого, являются основой для криптовалют и криптоактивов, поэтому все эти цифровые сущности также будут важными компонентами метавселенных. Воздействие метавселенной на сектор финансовых услуг отражает следующий этап эволюции банковского дела и рынков капитала. «Метавселенная потребует бесчисленных новых технологий, протоколов, компаний, инноваций и открытий. Банкам в будущем будет интересно выдавать реальные кредиты под залог виртуальных товаров, которые имеют стабильную ценность. Необходимо будет создать инфраструктуру, которая обеспечивала бы передачу виртуального имущества в качестве залога, а также изъятие средств в случае невыполнения условий кредитного договора. ZELF MetaPass — необанк для поколения Z, встроенный в популярные социальные мессенджеры, в декабре 2021 года запустил интеграцию с Discord, ведущим чатом для геймеров.

Первый банк в метавселенной

Помимо СК «Росгосстрах Жизнь» метавселенная представлена еще шестью компаниями и организациями, в числе которых банки, НПФ, а также Всероссийский союз страховщиков. Хотя определение метавселенной является свободным, это, как правило, считается виртуальным миром, где люди могут взаимодействовать, посещать события и исследовать, как цифровые аватары самих себя. DBS будет использовать платформу для описания социальных предпринимателей в Азии, которые оказывают положительное влияние благодаря инновационным бизнес-моделям. Помимо продвижения своих банковских услуг, DBS добавила, что будет использовать платформу для распространения информации об устойчивом развитии.

Первый банк в метавселенной

При использовании материалов онлайн-медиа «Процесс» делайте в первом абзаце активную ссылку с упоминанием сайта. Во втором полугодии минувшего года стоимость «земли» в метавселенных увеличилась с 6 до 12 тыс. Мы попробовали разместить экспонаты и провести первую конференцию в нашем виртуальном городе. Термин институциональный как раз исходит из банки в метавселенной того, что это новый институт, который уже сейчас можно назвать термином Метавселенная. В долгосрочной перспективе, по прогнозам Deloitte, появятся иммерсивные «тематические парки», которые будут адаптироваться к профилям клиентов. Венчурный капиталист и эссеист Мэтью Боллпишетчто метавселенная станет «воротами в большинство цифровых впечатлений, ключевым компонентом всех физических и следующей великой рабочей платформой».

Участники соревнований – женщины от 55 лет и мужчины от 60 лет, а также люди с ограниченными возможностями здоровья от 35 лет. Возрастет роль обеспечения сохранности виртуальных активов, защиты от мошенничества и восстановления доступа к активам в случаях утери идентификационных данных. Будет востребован сервис, обеспечивающий быструю и недорогую конвертацию виртуальной валюты и товаров между различными виртуальными реальностями, что станет ключевой частью развития интероперабельности. По мере того как направление Play-to-Earn набирает обороты, разработчики традиционных игр испытывают все большее давление со стороны игроков, которые ищут возможности извлечь выгоду из своих навыков и инвестиций в игру. В то же время издатели игр Play-to-Earn сталкиваются с требованиями регулирующих органов о внедрении решений для борьбы с отмыванием денег и обеспечения соблюдения налогового законодательства.

Новые возможности позволяют геймерам осуществлять банковские операции в Discord, дают возможность торговать виртуальными активами в видеоиграх через операции с реальными деньгами. Хотя ONE не может точно предсказать, как будет выглядеть метавселенная или когда она примет окончательную форму, важность криптовалют для ее роста не вызывает сомнений. Игры опережают другие Технологии метавселенной во многих аспектах и ​​могут продолжать быть пионерами в этой области. В течение многих лет видеоигры опирались на концепцию внутриигровой экономики, где игроки могут покупать и продавать товары, которые не имеют реальной ценности за пределами вселенной самой игры. Не менее затратными выглядят майнинг криптовалют или глобальный проект отказа от двигателей внутреннего сгорания и перевод транспорта на электродвигатели.

Так вот в 2020-м году, как раз в разгар карантина, в новостях везде шумели, что там закрыли выставки, там музеи перестали работать, здесь конференции отменили. Попробовали реализовать эту мысль и создали прототип виртуальной выставки и пошли показывать всем, что так возможно. Например, цифровой двойник позволит каждому создать своего «личного помощника», обладающего обширным набором справочных знаний и который сможет замещать своего владельца в ситуациях принятия типовых решений. Конечно, здесь каждому надо быть острожным и, скажем, не доверять роботу оплату каких-то значительных счетов.

دیدگاه شما

Your email address will not be published.